Select Menu
Queres voltar a ter acesso a todo o conteúdo que estava disponível no teu site favorito dos Sims, PortugaSims? Então clica no separador "THE SIMS" e continua a tua jornada no mundo dos Sims!

Formulário de Contacto

Nome

Email *

Mensagem *

Slider

Com tecnologia do Blogger.
A próxima entrada na série Uncharted será na PlayStation 4 como todos sabemos, e de acordo com um dos "insiders" da indústria, Ahsan "Thuway' Rasheed, o jogo parece "incrível e estupidamente bom".

Em conversa no Twitter, Rasheed disse ainda que não esta certo que exista conteúdo cortado do título de acção e aventura, no seguimento da saída de Amy Hennig.
Continuou no entanto, afirmando que a Sony deverá ter pelo menos uma bomba para lançar na E3 do próximo mês, onde Uncharted 4 tomará o centro do palco.
Outro dos conhecidos insiders no Twitter, o membro Tidux, disse também que a sequela das aventuras de Drake será mais negra que os predecessores, e como esperado, terá os seus momentos épicos.

-

imagem

imagem

imagem

imagem

imagem

imagem

imagem

imagem

imagem

imagem

imagem

imagem


- - - - - -

A contagem de pixeis revela que a opção 'HD Quality' dá uma apresentação 720p com arestas melhoradas de forma artificial que na verdade deriva de uma imagem 1080p nativa. Basicamente, o jogo corre internamente a 1080p antes do framebuffer ser inferiorizado para 720p, um filtro de nitidez é aplicado e tudo é novamente aumentado para 1080p antes de surgir no ecrã. Anti-aliasing, bens da arte e todo o trabalho de efeitos continua igual ao do modo 'Full HD Quality', apesar da qualidade de imagem ser afetada quando o framebuffer é convertido duas vezes: arestas longas surgem visivelmente mais desequilibradas, enquanto os detalhes mais delicados parecem suavizados comparado com normal 1080p.
Mais danificador, o uso de melhoria de arestas introduz uma auréola visível em redor de alguns objetos em cenas mais claras. O efeito também gera a ilusão de nitidez em redor de detalhes de texturas que ajuda a suavizar ligeiramente o impacto do blur mas faz isto de uma forma que faz com que as coisas pareçam estranhas e artificiais, no geral sente-se como algo indesejado.
Inicialmente e difícil decifrar porque é que está lá sequer pois como vais ver mais em baixo na página não existe um aumento óbvio no rácio de fotogramas mas acreditamos que descobrimos o porquê. Ao forçar a PS4 a correr a 720p, o filtro de arestas vai embora, dando-nos uma imagem mais limpa e naturalmente mais nítida ao permitir que a HDTV faça a gestão da conversão final de resolução de 720p para 1080p. Presumimos então que esta opção 'HD Quality' seja para pessoas com TVs 1366x768 e outros restritos a 720p.
Quanto ao filtro de arestas, é espantosamente similar ao efeito na conversão 'melhorada' de resolução na Xbox One que a Microsoft introduz em outros jogos, levando-nos a suspeitar que é uma funcionalidade interna das GPUs AMD similares que ambas as consolas de nova geração usam ao invés de algo criado pela Sony, Microsoft ou Square Enix. Isso também sustentaria a sugestão que o modo 'HD Quality' é para os que têm TVs 720p, porque o filtro de arestas visto quando a imagem 'HD Quality' é convertida para 1080p também surge em jogos cuja resolução é inferiorizada pelo equipamento, tais como Assassin's Creed 4 a correr numa TV 720p. Com a opção 'HD Quality' ativada em FF14, as pessoas com TVs 720p asseguram que o jogo gere essa redução na resolução ao invés da consola.
Na teoria, ter o jogo a correr a nativa 720p deve traduzir-se em maiores rácios de fotogramas na maioria das situações mas como o modo 'HD Quality' se centra na gestão elegante da inferiorização de resolução para FF14 em TVs 720p, internamnte opera sempre a 1080p e portanto não vês quaisquer melhorias no rácio de fotogramas. Como podem ver no vídeo em baixo, os rácios de fotogramas parecem quase idênticos em cenas lado a lado. O que poderia ser uma boa forma de trocar qualidade de imagem por suavidade acaba por ser muito menos entusiasmante, apesar de útil para um grupo específico de jogadores. Qualquer um que jogue a 1080p certamente irá querer manter-se pela opção 'Full HD Quality'.




-
A Microsoft revelou oficialmente os seus dados financeiros para os primeiros três meses deste atual ano de 2014, anunciando que foram vendidas 2 milhões de consolas Xbox One.

Entre Janeiro e Março de 2014, foram vendidas 1.2 milhões de consolas Xbox One enquanto a Xbox 360 tratou de vender o resto para o total anunciado. Quer isto dizer que atualmente foram vendidas 4.2 milhões de consolas Xbox One, tendo em conta os 3 milhões de unidades vendidas em 2013.
Na ligação fornecida em cima podem ler mais detalhadamente o comunicado da Microsoft e descobrir como se portou a companhia que agora é liderada por Satya Nadella, um dos principais focos atuais na companhia.
Comparativamente, recentemente a Sony anunciou que vendeu 7 milhões de consolas PlayStation 4 em todo o mundo.
- -
Não é todos os dias que vemos jogos a serem oferecidos no Steam, por isso aproveitem esta oportunidade. Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad está gratuito até ao final do dia. Não se trata de uma daquelas promoções de fim-de-semana, se descarregarem o jogo, será vosso para sempre.


Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad é um shooter realista que decorre durante a Segunda Guerra Mundial. Esta oferta é uma forma de promover o lançamento da edição GOTY de Rising Storm, um jogo expandido de Red Orchestra 2 que usa algumas das suas mecânicas.
Parece ser uma proposta interessante para quem gosta de shooters bélicos.

-


- - - - - - -












- - - - - - -